- Сценарій God of War - проста, але майстерно розказана історія. Чекати від неї прописаних персонажів та закрученої інтриги не варто. Все просто, знайоме і без вишукувань.
- Глобальні зміни можуть розчарувати деяких фанатів, але виправдовується кінцевою метою: розробники вирішили працювати не вшир, а вглиб. Звуження масштабу дійства дозволило їм зосередитися на деталях (вся гра ніби «знята одним дублем», без монтажних склеєк), змістивши акцент із колоритного сеттингу на персонажів усередині нього. Гравця запрошують не шматувати орди монстрів, дивлячись на чудові задники, а невпинно стежити (вигляд від третьої особи, ніяких фіксованих кутів) за мандрівкою головних героїв.
- Мила деталь: Атрею поки що не вистачає батьківської сили та спритності, щоб безстрашно займатися акробатикою. Тому в такі моменти він, як то кажуть, сідає батькові на шию. Покатай мене, величезна черепаха!
- Атрея матінка добре вивчила: тому саме він розшифровує тексти на обелісках та у сувоях. Зазирнули у віддалений куточок? Ваш приз — ще один шматочок міфології місцевого світу, записаний у щоденник Атрея із кумедними авторськими ремарками.
Світовий змій Йормунганд — створення воістину велетенського навіть за мірками серії. Але насправді він ввічливий, ввічливий і доброзичливий товариш. Нехай за його, гм, гучним голосом (читай, «реву») цього й не скажеш! Зі звичайної, нехай і стильної «болванки» для гравця татуйована, мертвяче бліда гора м'язів перетворилася на статного сивого вояка.
Ледве вище я казав, що God of War не працює як самостійний проект, пам'ятаєте? Можливо, річ у тому, що вона наперед замислювалася як історія із продовженням. Ніякого епіка та великого бестіарію міфічних тварюків тут немає, тому що Santa Monica Studio не хоче розкривати всі карти відразу. Все по-справжньому дивовижне буде в другій або третій частині - благо Корі Барлог вже відкрито заявив , що це не остання гра про Кратоса.
Я радий, що увагу приділили не тільки дуету протагоністів: другорядних персонажів мало, але кожна зустріч з ними незмінно приносить задоволення. При цьому навісити на когось ярлик «лиходія» чи «блазна» не можна — мешканців Мідгарда цікаво дізнаватися все ближче й ближче з перебігом сюжету.
Брати-ковалі Брок і Сіндрі - основне джерело жартів та постачальники кращого екіпірування в Мідгарді. На вигляд начебто бовдури, але саме вони свого часу викували Мьольнір і ланцюг, на якому сидить Фенрір. Вражає, що слава легендарних майстрів не вдарила їм у голову.
Tag Archives: Артиллерия
Kanonenjagdpanzer — историческая справка
Видео: Выданное в 1957 году задание на разработку семейства гусеничных бронемашин для пехоты включало в себя и самоходные противотанковые установки. Предполагалось, что такая установка — самоходное истребительно-противотанковое орудие (ИПТО) должно быть средством борьбы пехоты с танками и бронемашинами в … Continue reading
Posted in Историческая справка
Tagged Артиллерия, Дальность стрельбы, Калибр, Шасси
Комментарии к записи Kanonenjagdpanzer — историческая справка отключены
И наконец — самоходная пушка 2С7 «Пион»
Сначала — видео! Да, умели раньше делать оружие. Самоходная пушка 2С7 «Пион» : Советская самоходная артиллерийская установка САУ -2С7 ПИОН.Видео снято на показе военной техники. «Пион» (Индекс ГРАУ — 2С7, модифицированная — 2С7М, также известная как «Малка») — советская самоходная … Continue reading
Posted in Пушки, Самоходная артиллерия
Tagged 2С7-Пион, 2С7М-Малка, Артиллерия, Другая техника и танки, пушка 2А44, Шасси
Комментарии к записи И наконец — самоходная пушка 2С7 «Пион» отключены
Пара слов про ТОС-1 «Буратино»
Тяжелая Огнеметная Система ТОС-1 «Буратино» Видео: В период между войнами во многих армиях мира огнеметы начали устанавливать уже и на танки. Появились первые ранцевые огнеметы. Во время Великой Отечественной войны в составе Красной армии имелись специальные огнеметные … Continue reading
Posted in Огнеметные Системы
Tagged Артиллерия, Снаряды, Современное оружие
Комментарии к записи Пара слов про ТОС-1 «Буратино» отключены